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微软正在挑逗未来的兼容性策略
来源:    发布时间: 2019-08-02 18:13   109 次浏览   大小:  16px  14px  12px

虽然围绕微软游戏部门的大部分讨论都集中在Xbox One X上,但对于该公司未来的发展方向,还是有一些话要说。甚至在伦敦的Xbox One X上,微软高级全球营销总监阿尔伯特?佩内洛(Albert Penello)告诉MCVU

虽然围绕微软游戏部门的大部分讨论都集中在Xbox One X上,但对于该公司未来的发展方向,还是有一些话要说。甚至在伦敦的Xbox One X上,微软高级全球营销总监阿尔伯特?佩内洛(Albert Penello)告诉MCVUK,微软注重的是“兼容性,而不仅仅是向后兼容”。

“我不知道未来如何,但我知道我们很多关心兼容性和在这个时代,人们更关心他们的社区和他们的应用程序转移到,比关心他们的硬件,和我们刚刚搬。”

佩内罗将这一策略与移动设备如何更频繁地推出新硬件联系起来,但他谨慎地表示,微软不会每年推出新游戏机。

“我当然不主张‘我们每年都要推出一款新游戏机’,但消费者更习惯于这样一种想法,即他们可以购买具有不同性能水平的设备,当新一代硬件问世时,他们的老产品仍然有效。”

Penello还引用了Windows平台,以及从一开始它是如何向后兼容的。我们并没有看到新的操作系统在每年的基础上出现,如果他们出现了,上帝会帮助我们所有人。但是比起每3-4年推出一个主要的更新,并以更新来支持它,而不是5-7年,更有可能是我们很快要走的方向。

当然,允许较节俭的玩家群体在较长时间内保留他们的旧东西无疑是一种对消费者更友好的方法。更不用说一个不幸的事实,即主机世代将游戏锁在墙后,除非你愿意以全价购买HD Remasters或数字商店重新发行版本。将我们在第一天购买的游戏的价值重新投入到游戏中只是一个好的举措。

Xbox One X将于2017年11月7日发布。

(MCVUK)